Приветствую Вас Дроид | RSS
Star Wars
Главная | Описания персонажей - Форум | Регистрация | Вход
 
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: GM  
Описания персонажей
LanaДата: Пятница, 09.05.2008, 00:20 | Сообщение # 1
Само очарование
Группа: Проверенные
Сообщений: 63
Репутация: 2
Статус: Offline
Игровые персонажи

Айс Сайдар

Алекс Дэйвиан "Havok"

Анархист

Дункан Айдахо

Гилл Зайкс “ST-103X”

Киртан Лоор

Ковен Марр

Конан Винсен

Кэтишь Беллум Делео по прозвищу Тихоня Кэт

Лорд Дарт Биомех

Пульсар Денура по прозвищу Огонек

Эд Грин

Милас Паркер

 
АнархистДата: Вторник, 13.05.2008, 17:31 | Сообщение # 2
Гость
Группа: Проверенные
Сообщений: 3
Репутация: 0
Статус: Offline
1. "Анархист" (настоящее имя не использует)

2. Человек

3. 21 год

4. Среднего роста, крепко сложен, бледно-зелёные глаза и непонятная мочалка на голове из свалявшихся неухоженных волос. Нездоровый образ жизни отложился в виде маленького пивного живота.

5. Нигилист, старательно на всё забивающий, позер и везунчик по жизни.

6. Биография:
Появление на свет этого индивидуума не было освещено ни парадом планет, ни солнечным затмением, ни падением нового метеорита...
В семье был первым, но нежеланным ребенком. Мать родила его скорее из принципа, отец вроде не возражал. В общем, человеком больше - человеком меньше, какая разница... Говорить начал рано. Не слишком рано, чтобы на это обращать внимание, но всё же раньше обычного. Однако у родителей это не вызвало должной реакции, и он от обиды замолчал, дабы ни с кем не разговаривать. Из вредности.
В школу не пошёл по той же причине. Когда на его родной планете проводился набор рекрутов в джедайскую академию, ни он, ни родители сильно не возражали. Они друг другу очень надоели!
Ко всеобщему удивлению, вступительное собеседование он прошёл на отлично. Первый год в академии он выдержал, второй перетерпел, а потом... Потом его отчислили. Он улетел. Ни на кого не обижался, не точил ни на кого зуб. Просто послал всех и ушёл. Спрятался, прихватив с собой световой меч и корабль. Добрался до Кореллии, решив, что там его никто не найдёт. И оказался прав!
Итак...
Шёл восьмой год его обитания в Коронете. Свой 21 день рождения он справлял в сухой и тёмной камере временного заключения.

7. Сын джедая, чувствителен к Силе. Отчислен из академии Джедаев за неуспеваемость.

8. Слабые познания в Силе, однако легко поддаётся обучению при достаточном желании.

9. Экипировка: непонятная одежда, видимо разорванная джедайская роба и световой меч, который используется редко, в основном как открывашка для пива.
Комлинк и 10 000 кредиток выдаются по умолчанию.

10. Отобрали злые дяди из суда в качестве штрафа.

11. Тюрьма, камера временного заключения или что-нибудь тому подобное.

 
Darth_NihillusДата: Вторник, 13.05.2008, 19:19 | Сообщение # 3
Фанат Саммер Глау
Группа: Проверенные
Сообщений: 11
Репутация: 1
Статус: Offline
1) Порядковый номер: SR-315
Имя: Киртан
Фамилия: Лоор
Прозвище: Охотник, Один-Пять, Пятнадцатый

2) Раса: Человек

3) Возраст: 30 лет

4) Внешние данные: рост -180 см, вес - 76 кг, телосложение крепкое, цвет волос - чёрный, цвет глаз - синие, особые приметы - тяжёлый взгляд, который будто наизнанку выворачивает того, на кого направлен.
Так выглядит в броне:

Так выглядит без брони:

5) Характер персонажа, особенности мировоззрения: Скрытен, холоден, старается абстрагироваться от окружающей среды, в любой ситуации сохраняет спокойствие, никогда не срывается, циничен, жесток, верен идеалам Империи, беспрекословно подчиняется приказам вышестоящего командования. Имеет два принципа: "Капитуляция есть измена" и "Ты ничто - Империя всё".

6) Биография:
Родился на Корулаге. Детство ничем особенным не выделялось, родители были простыми служащими одной из кампаний. Сам Лоор учился в одной из школ. Но в 15 лет его взяли в корулагскую академию НШС. Он стал кадетом штурмовых войск.
Таким он был во время учёбы.

Он учился долгие пять лет. Во время подготовки ему в голову буквально записали две прописные истины "Ты ничто - Империя всё" и "Капитуляция есть измена". Когда его подготовка закончилась, ему присвоили порядковый номер SR-315, и он был переведён в действующий корпус, размещённый на Вершитель, ИЗР II. Там все прибывшие кадеты получили прозвища, как впрочем и вообще всегда получали. Лоор за свой порядковый номер получил прозвище пятнадцатый или Один-Пять (так его называли во время боевых заданий). Его первое крещение состоялось на Слуис Ване.

Quote
На Слуис Ван высаживался большой транспортный флот, сосоявший из эль-челноков и эскадрилий Tie-исстребителей, эскортировавших шаттлы. В каждом из таких шаттлов находилось 50 имперских штурмовиков, не считая офицера и экипажа из 2 пилотов. 15-ый был одним из штурмовиков на борту этих транспортов. Это был его первый бой. Он прекрасно понимал, что этот бой может быть и последним. Он немного боялся предстоящей битвы. Боевые тренажёры не в состоянии подготовить к настоящему бою. Но он всё же чувствовал гордость. Он был штурмовиком, призванным защищать Империю от её врагов. Он был в составе первой волны, которая должна была расчистить периметр для высадки основных войск. Во второй волне уже шли шагоходы и тяжёлая штурмовая пехота, а в третьей уже пойдут AT-AT’ы.
Первые транспорты начали высаживать пехоту. Начались бои с передовыми отрядами повстанцев. Транспорт, на котором он прибыл, начал высадку. SR-315 вместе с остальными выбрался внаружу. Там творилось нечто невообразимое. Всюду сверкали лазерные выстрелы, вспышки, где то рвались гранаты. Вокруг царил ад. SR-315 растерялся, впервые он оказался в настоящем бою. Чувство ликования охватило его. Он радовался этому. Сжав в своих руках бластерную винтовку, он побежал следом за своими товарищами по отряду. Там, где следовал его отряд, было относительно спокойно. Он уже подумал, что основное веселье обойдёт их стороной, как вдруг их отряд обстреляли с фланга.
-Засада! – услышал он в шлемофоне. Штурмовики моментально рассыпались по ближайшим укрытиям. Он сам нырнул за ближайший камень, который был ему до пояса. Лёжа в укрытии, он лихорадочно обдумывал свой следующий шаг. Рядом в укрытии лежали ещё двое штурмовиков. Высунувшись немного из укрытия, он оценивающе осмотрел всё вокруг. Огонь вёлся из кустов справа немного впереди укрытия. Сообразив, что врага можно обойти с фланга, он осторожно пополз к тем двум штурмовикам. Изложив план действий, он вместе с ними начал камень. Они осторожно шли сквозь заросли на звуки выстрелов. Вскоре им удалось заметить врага. Трое повстанцев стреляли из трофейного имперского оружия. Осторожно подобравшись к ним сзади, он скомандовал –Руки вверх!
Все трое разом обернулись и попытались выстрелить, но первый получил выстрел между глаз, а второй в грудь. Третий решил не рисковать и бросил оружие на землю и поднял руки вверх. Вскоре его под охраной двоих штурмовиков отправили в тыл. А весь остальной отряд отправился дальше.
Вскоре они прибыли на намеченные позиции. Здесь уже были остальные отряды. Повстанцы отбивались как могли, но штурмовики теснили их всё дальше и дальше по направлению к городу. Весь отряд был брошен на передовую. Перебегая от укрытия к укрытию, 15-ый продвигался вперёд. Чрезвычайно плотный огонь заставил укрыться за одним из камней. Стреляя в ответ, он пытался придумать что-нибудь. То тут, то там гибли солдаты не только повстанцев, но и штурмовиков. Вот рядом с ним стоял другой штурмовик, стрелявший по врагу. Неожиданно он дёрнулся и упал. В его груди зияли две дыры от лазерных выстрелов. Швырнув вперёд термальный детонатор, 15-ый пригнулся за укрытием. Взрыв и крики возвестили его о попадании в цель. Выглянув из укрытия, 15-ый с удовлетворением отметил попадание гранаты по целям. Перебежав к следующему укрытию, он открыл прицельный огонь. Несколько врагов упали замертво, остальные начали отступать. Вновь перебежав дальше, он оглянулся и увидел отдельные группы врагов, окружённые штурмовиками. Двигаясь дальше, он прятался за укрытиями, вновь стрелял, снова перебегал к следующему укрытию. Вскоре его нагнал отряд штурмовиков. Вместе они добежали до первого здания. Им оказался бункер. Некоторое время они в нерешительности стояли перед ним, но вскоре к ним присоединился ещё один взвод с сержантом. Он быстро оценил ситуацию и приказал.
– Первые шестеро в здание, прочешите его. Остальные за мной!
15-ый вместе с остальными пятью штурмовиками вошёл внутрь. Внутри было светло и пусто. На первый взгляд. Осторожно продвигаясь по коридору и прочёсывая комнаты, штурмовики исследовали бункер. К их удивлению он действительно был пуст. Они уже подходили к выходу с противоположной стороны, когда двери открылись и в помещение начали заходить повстанцы. Штурмовики моментально открыли огонь. Трое упали замертво, остальные повстанцы попрятались в укрытиях. 15-ый размахнулся и со всей силой швырнул в проход термальный детонатор. Помещение потряс мощный взрыв. Высунувшись, он с удовлетворением увидел, что врагов не осталось. Он и остальные последовали до этой двери. Выйдя, они оказались в окружении. Вокруг были солдаты врага. Все шестеро залегли в укрытиях. Они оказались зажаты со всех сторон. 15-ый пытался что то придумать, а над головой тем временем свистели выстрелы. Они поняли, что обречены, и теперь старались забрать с собой как можно больше врагов. Неожиданно откуда то просвистела ракета и врезалась в скопление врагов. Некоторые из них погибли моментально, остальные приготовились дать ответный бой. Послышался характерный скрип ходьбы AT-ST. Имперский шагоход находился чуть выше штурмовиков на холме и вёл прицельный огонь по врагу. Воодушевлённые подошедшей помощью штурмовики открыли огонь на подавление. Вскоре остатки врага разбежались в панике. Люк на крыше шагохода откинулся, и оттуда вылез пилот. Он крикнул.
- Парни, вы что здесь делаете? Там такая заварушка. Вы должны это видеть. Кстати – спохватился он – Мне нужна помощь против ракетниц. С ними трудно справиться. Остальных я, так и быть, возьму на себя.
15-ый и остальные составили эскорт шагохода. Они поспешили на поле боя. Там уже высаживалась третья волна- AT-AT’ы и тяжёлая имперская пехота. Среди имперских войск проводилась перегруппировка. Потери были немаленькими, но подкрепления прибыли вовремя. 15-ый и его солдаты отыскали своих. Вскоре весь взвод во главе с сержантом отправился на штурм последних рубежей врага. Теперь их поддерживали AT-AT’ы и AT-ST. Сражение закипело с новой силой.
Вместе с остальными 15-ый шёл в атаку. Впереди него бежал штурмовик с коричневым наплечником. Внезапно он упал, подстреленный кем то. 15-ый подбежал к нему. –Продолжать наступление! – прхрипел сержант и умер. “Эстафета” подумал 15-ый “Перед смертью мы передаём её другим”. Он вскочил и побежал дальше. Завязалась яростная схватка. Они ворвались в укрепления врага. Здесь они вступили в рукопашную. И тут и там падали замертво и штурмовики, и повстанцы. Тяжёлая схватка завершилась победой штурмовиков. Вновь имперцы перешли в атаку. 21-ый бежал с остальными. Внезапно он остановился возле одного из трупов. Это был повстанец, совсем ещё мальчишка лет 17-18. 15-ый присел возле него. Глаза парня смотрели невидящим взглядом на серое и безжизненное небо с такой бесприютной тоской. 15-ому стало жаль парня. Он рукой закрыл глаза мертвеца и встал. “Моё время ещё не пришло. Я обязан выполнить свой долг” подумал он, идя дальше.
- Они в траншеях! – прокричал кто то.
-Они в траншеях! – подхватил 15-ый.
Внезапно он ощутил внутри себя пустоту. Его ноги подкосились, и он рухнул на землю. Перевернувшись на спину, 15-ый попытался встать, но не смог. Приподняв немного голову, он увидел несколько обугленных дыр в ослепительно белой броне на груди. Он принял смерть как неизбежное. Откинувшись назад, он с усилием стащил шлем с головы и увидел небо. Приподнявшись вновь, он увидел новые и новые отряды штурмовиков, бегущих дальше. “Эстафета” вспомнил он “Теперь в атаку шли другие”. Вздохнув, он бросил последний взгляд на небо. Свет померк перед ним. “Боли нет, одно забвение…” подумал он и провалился в бесконечную тьму…
Очнулся он в помещении с белоснежно чистыми стенами. Рядом стоял медик. Он ласково похлопал 15-ого по плечу.
- Тебе очень повезло, солдат, что мы отыскали тебя. Там было столько трупов…

После этого случая он был награждён за беспримерную храбрость и безмерный героизм на поле боя, а так же получил нашивку за ранение. В дальнейшем ему довелось поучаствовать во многих боях на разных планетах. В один прекрасный день в казарму явились два штурмовика и отвели в кабинет к неизвестному офицеру. По прибытии в кабинет они оставили его одного. Вскоре прибыл и сам офицер. Он объяснил 15-ому, что ему выпала высокая честь примкнуть к рядам алой гвардии - высшей ступени для штурмовиков. 15-ый обрадованно согласился. Вскоре он прибыл на Йинчор, где началось его усиленное обучение. Долгие 7 лет он тренировался, обучался всему, что должен был знать гвардеец.
15-ый - Алый Гвардеец.

Последний экзамен был самым жестоким. Это была проверка на верность. В спарринге 15-ый должен был убить своего товарища (ещё одного претендента на звание гвардейца), чтобы доказать безоговорочную преданность Империи и готовность пожертвовать всем во имя её.
И он доказал её.

После этого он ещё некоторое время служил алым гвардейцем разным диктаторам в Империи, пока однажды за свои заслуги не попал на Звёздный Разрушитель класса Император III "Сингулярность", где присоединился к лорду Кроналу Блэкхоулу и его солдатам, считавшимся самыми элитными во всей галактике.
Лоор - штурмовик Блэкхоула.

После этого он и многие другие штурмовики Блэкхоула рассредоточились по всей галактике, выполняя различные задания своего повелителя. Но вскоре он повстречался с гранд-адмиралом Конварионом, который вдохновил его. После этого Лоор навсегда присоединился к нему и с тех пор преданно служит гранд-адмиралу.

7) Принадлежность: Имперские ремнанты, служит гранд-адмиралу Айту Конвариону. К силе не чувствителен.

8) Навыки и умения: мастер Террас-Кази и Эчани, владеет навыками пилотирования небоевых кораблей и управления всеми видами наземной техники, владеет навыками обращения с любыми видами оружия: включая вибромечи, тяжёлое вооружение и экзотическое оружие (кроме световых мечей), обладает хакерскими навыками.

9) Экипировка: чёрные штурмовые доспехи, бластерная винтовка E-11, пара детонаторов, два виброклинка (оба спрятаны в специальные отделения в броневых пластинах предплечий), обычная одежда (потёртые штаны имперского образца, рубашка, куртка).

10) Личный транспорт: кореллианский фрахтовик YT-1300 "Звёздная Ярость" (совместное владение с Дунканом Айдахо, является первым помощником капитана)

11) Стартовая локация: Звёздная Ярость.


Правило Конвариона №1:
У Вас есть свобода выбора: Сделать так, как не хочется, или умереть.


Сообщение отредактировал Darth_Nihillus - Четверг, 15.05.2008, 17:26
 
Lord_FlashДата: Вторник, 13.05.2008, 20:00 | Сообщение # 4
Адский Алхимик
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Репутация: 1
Статус: Offline
1. Полное имя персонажа и прозвище- Дункан Айдахо
2. Раса - Варновец
3. Возраст. Около 200 точные данные не известны…
4. Внешние данные:
рост: 185
вес: 80
цвет волос: темные
глаз: тускло желтые

5. Характер персонажа, особенности мировоззрения: Дункан всю свою сознательную жизнь служил ордену Красных Импульсов, и варновец старается четко следовать доктрине и кодексу своего ордена. Со стороны он может показаться угрюмым, не разговорчивым, однако у Дункана сильно развитые командирские качества, иначе бы он не дослужился до звания капитана, своего ордена. Умен и проницателен, Дункан умеет работать с информацией и мастерски использует эти умения.

6. Биография.– Дункан Айдахо родился и вырос в одном горном селе Варны. Еще в раннем детсве, как того требовали законы, младшего сына семьи Айдахо отдали на воспитание в орден Красного Импульса, где паренек прошел жестокую школу выживания боевого искусства, на столько жесткую, что не каждый способен был ее пройти, из 10 претендентов вышивают 6. Дункан проявил не дюжие способности, стойкость и выносливость, заслужив тем самым, возможность носить красно-белые доспехи Красного Импульса.
Первоначально орден создавался для защиты горных поселений от опасных животных и примитивной расы вонгов, что обитают в пещерах, затрудняя работу шахтерам своими набегами. Однако легенды об ордене распространились далеко за пределы их обители, по всей варне. Во времена набегов на чужие планеты, правитель часто призывал воинов красного импульса, в качестве диверсантов, разведчиков и тихих убийц.
Последняя из подобных компаний вылилась в долгий, тяжелый и очень кровопролитный конфликт, в котором всецело завязли и красные. По окончанию последней крупной воины, многие из красных решили не возвращаться домой, уж слишком долго они воевали в чужих мирах, что бы вернуться обратно к старому образу жизни. Многие подались в центральные миры, среди них оказался и Дункан, уже достигший звания капитана. В месте с Олвином они сколотили команду, и обосновались на Корусканте, где, умело, вирируя в преступных кругах, и интригуя, они заняли свою нишу, став преступным синдикатом. В скоре на арене появился Лорд Тильморанде, чьи связи смогли прибавить к немного численному отряду мощь пиратов, и отрядов Торвальда.
Буквально за одну неделю они сумели заполучить в свои руки власть над Черным Солнцем. Их власть длилась относительно не долго… По варновским понятиям не долго.
Что пошло не так? ЧС раздулась, и маленькая горстка Варновцев уже не могла контролировать синдикат, приходили новые люди.. люди из центральных миров, прошеные алчностью, жаждой наживы… Вот тут то и дала течь их организация, неприятности посыпались одна за другой. Предательство за предательством, пока Черное Солнце не было захвачено… Многие погибли в той борьбе, а те кто выжил решили, что большие организации это не для них… Кто-то ушел в пираты, кто-то ушел с Лордом Тильморанде, а кто-то подался на вольные хлеба… Как Дункан Айдахо.
Какое-то время Дункан мотался по галактике, занимаясь сомнительными делами. Пока на Татуине судьба не свела его с торговцем по имени Крабс. Дункан выполнил для него одно щекотливое дельце, но по возвращению Крабс отказался платить. Дункану не оставалось ничего, кроме как спросить по понятиям. Но тут к их разговору присоединился ещё один человек, которому тоже что то было нужно от торговца. В итоге слово за слово, но торговец отказывался платить. В конечном итоге оба просто пристрелили неугодного и узнали, что в имуществе торговца есть YT-1300…

7. Принадлежность к Силе или какой-либо группировке, альянсу, ордену и т.д. – Свободный охотник, наемник, контрабандист.

8. Навыки и умения. – Мастерски владеет рукопашным боем, ножевым и клинковым оружием (в частности вибромечи) снайперскими винтовками, легким бластерным оружием (Бластер пистолеты и карабины). Дункан достаточно опытный пилот и навигатор, может управлять истребителями или фрахтавиками, так же не плохо управляется легким наземным транспортом. Владеет программированием на среднем уровне.

9. Экипировка: одежда персонажа, предметы и оружие, которые он носит с собой. Комлинк и 10 000 кредиток выдаются по умолчанию. – Выполняя задания Дункан предпочитает облачаться в свои красно-белые доспехи, эти доспехи облегченная версия доспехов имперских штурмовиков, снабженные маскировочными средствами. Вооружаясь при этом: Виброножем, коротким вибромечом, хэви бластером, и варновским бластерным карабином (который мог использоваться в двух режимах: в режиме снайперской винтовки и бластерного карабина) пояс с различными мелочами.
В повседневной работе обычно облачен: в черную или темно-синюю рубаху, кожаный жилет или коричневый плащ, черные/серые брюки, высокие сапоги, кобура с хеви бластером, и засопожный вибронож.

10. Личный транспорт (если применимо). Легкий фрахтовик YT-1300 - Star Rage

11. Стартовая локация (укажите название). Звездная Ярость

Прикрепления: 7992446.jpg (40.6 Kb)


 
HavokДата: Вторник, 13.05.2008, 21:23 | Сообщение # 5
Завсегдатай
Группа: Проверенные
Сообщений: 296
Репутация: 0
Статус: Offline
1. Полное имя и прозвище персонажа :Алекс Дэйвиан "Havok"
2. Раса: человеческая
3. Возраста 24 года
4. Внешние данные: рост 190см, вес 90 кг, цвет волос черные как ночь, цвет глаз: желтоватого отттенка когда злюсь приобретают стальной цвет, телосложение крепкое.
5. Характер персонажа и оссобенности мировозрения: неиспровимый оптимист, весельчак, но темнеменее серьезен и собран особенно когда дело касается вопроса чести, правила соблюдает редко только если решил остатся где-то надолго.
6. Алекс Дэйвиан родился и вырос на Сарапине с раннего возраста учился выживать, в возрасте 12 лет его взяли с собой несколько солдат Империи, и отвезли в Имперскую Академию, проидя отбор показал самые лучшие результаты среди других студентов, владел слабой связью с Силой, и в 17 лет поступил в Ситскую Академию на Коррибане, не став полноправным ситхом тем не менее впечатлил своих учитилей хорошим владением лайтсэйбером, в возрасте 22 года отправился в странствие по галактике, жил наймом и контрабандой, через два года Дункан Айдахо предложил присоединится к своей команде в качестве стрелка.
7. Принадлежность к группировке: наемник, контрабандист, хэдхантер и сталкер(охотник за артефактами).
8. Навыки и умения: Хорошо обращается с мечами в том числе и световыми, а также со всевозможными бластерами, винтовками и прочим дальнобойним оружием из всего разнообразия которого предпочитает тяжелый повторитель и легкую автомотическую винтовку. Навыки полученные в Имперсой Академии позволяют без проблем водить любую наземную технику и пилотировать истребители, а также заниматся их ремонтом.
9. Экипировка: легкий нательный боевой костюм, световой меч без батарей, вибромеч, бластерная винтовка Е-11, комлинк и 10 000 кредитов выданных сначала.
10. Техника(если угодно):
1.) легкий боевой экзоскелет - данный экзоскелет был захвачен Алексом у контрабандистов которых ему надо было убить по контракту. Он оснашен двумя маломощьными скорострельными бластерами, а его манипуляторы-"руки" позволяют вести рукопашный бой, однако слабая броня не позволяет выдержать многочисленные повреждений.
2.) легкий истребитель ARC - 170м
Информация производства

Изготовитель: Неизвестен
Модель: Легкий истребитель эскорта
Класс: Легкий истребитель

Техническая спецификация

Модификация: Гипердвигатель, дроид-астромеханик.
Длина: 10 метров
Вооружение: спаренная бластерная пушка на крыльях (2), спинной автоматический бластер (1)
Команда: Пилот(1), Стрелок(1)
Минимальная команда: Один пилот
Прочность корпуса: 50
Прочность щита: 70
Описание:
Данный истребитель был сделан по технологии Старой Республики, а именно истребителя ARC - 170, с внесением изменений во-первых корпус был сделлан из более прочных материалов, во-вторых была усилена прочность щита, в-третих добавился слот для дроида-астромеханика, в-четвертых на истребитель был смонтирован гипердрайв, в-пятых стандартные бластерные пушки были заменены на спаренные, а также в истребитель была встроена самая новейшая электроника, истребитель существует в единичном экземпляре, был сделан по заказу наемника Дэйвиана. Фирма производитель неизвесна но возможно это таже фирма что производит истребитель X-Wing.
11. Стартовая локация: в космосе возле Звездной Ярости.

Уникальная способность.

-Воля к жизни - то ли старая закалка, то ли особенности мировозрения, но Алекс никогда не сдается. Даже когда бой кажется проигранным Алекс будет бится до последнего вздоха, его или противника.


Веселый Роджер в небе, британский герб на теле. Стреляет из обреза, да по головорезам. Они не трусят смерти, проворные как черти. И обкурившись планом гордятся капитаном.
 
Ежи_КаноДата: Вторник, 13.05.2008, 23:09 | Сообщение # 6
Дядька с топором
Группа: Проверенные
Сообщений: 28
Репутация: 1
Статус: Offline
1. Полное имя и прозвище персонажа: Конан Винсен

2. Раса: Человек

3. Возраст: 30 лет

4. Внешние данные: рост 188 см, вес 87 кг, волосы темно русые, глаза серые, телосложение крепкое.

5. Характер персонажа, особенности мировоззрения: Конан спокойный, уравновешанный, не лишенный чувства юмора человек.Отзывчив, верен друзьям, своему делу и своим принципам. Стараеться держаться подальше от политики.Ни к какой организации или ордену себе не причисляет, живет только для себя и для друзей. Честен и ответственнен.

6. Биография: Родился Конан на Корусанте, в семье полицейского.Ему всегда очень нравилась работа отца и он мечтал стать таким же как он, ловить преступников и охранять покой честных граждан на планете.По достижению совершенолетия, Конан поступил в полицейскую академию, где показал отличные результаты, упорство и целеустремленность.Через несколько лет он с отличием закончил учебу и пошел работать в центральный отдел Корусанта, где в паре с отцом спас жизни множества невинных граждан.Все было замечательно, пока его отца не вызвали в суд в качестве свидетеля обвинения против матерого родианского рецедивиста.Родианца засадили, но после, его приспешники сожгли квартиру Конана, где живьем сгорели его отец и мать, а так же маленькая сестра.Конан спасся и поклялся во что бы то ни стало найти и покарать убийц его семьи.К сожалению ему не дали ордер на арест преступников, какие бы доказательства он не приводил, и тогда обуяемый яростью Конан решил устроить самосуд, он нашел преступников и убил их...За это суд лишил его всех званий и орденов, а так же приговорил к 10-ти годам каторги на Кесселе.По истечению срока, Конан, заметно исхудавший, покрытый шрамами вышел на свободу, он не знал куда ему податься, на тот момент со смертью его семьи и отмщенья смысл жизни для него пропал, и поэтому Конан отправился на Татуин, где решил прожить остаток жизни работая механником в космопорту.От отца ему передалась превосходная способность к ремонту всевозможной техники.Жизнь его текла спокойно и размеренно, пока судьба не свела его с Дунканом Айдахо в лавке местного торговца Крабса, к которому Конан пришел затем, чтобы забрать деньги, который Крабс был ему должен за ремонт дроида-уборщика.Завязалась перепалка и оба посетителя просто пристрелили наглеца.Конан и Дункан обнаружили у торговца корабль YT-1300 и разговорившись между собой приняли решение летать вместе и работать наемниками, что может быть гораздо прибыльнее для Конана, чем ремонт техники на захолустном Татуине.С тех пор Конан твердо занял место механника на корабле.

7. Принадлежность к Силе или какой-либо группировке, альянсу, ордену и т.д.: наемник, контрабандист, к Силе не чувствителен.

8. Навыки и умения: Полиция многому научила Конана, он превосходно владеет приемами рукопашного боя, умеет обращаться с различными типами бластерного оружия, оружием ближнего боя, ремонтирует всевозможную технику, будь то корабль или дроид-уборщик, умеет управляться с различной наземной техникой, особенно с полицейской и военной, так же имеет навыки пилотирования кораблей легких и средних классов.

9. Экипировка: Потертые черные штаны, сапоги военного образца, белая футболка, поверх которой надет потрепанный синий желет с множеством карманов для инструментов, так же имееться набор легкой брони для выполнения операций. бластерная винтовка Е-11, вибро нож, комлинк, связка гранат, 10 000 кредитов.

10.Техника: 3 спидера хранящиеся в грузовом отсеке корабля.

11. Стартовая локация (укажите название). Звездная Ярость

Прикрепления: 6562553.jpg (58.4 Kb)


Сообщение отредактировал Ежи_Кано - Среда, 14.05.2008, 13:30
 
PulsaDenuraДата: Среда, 14.05.2008, 14:09 | Сообщение # 7
Житель
Группа: Проверенные
Сообщений: 48
Репутация: 0
Статус: Offline
1. Полное имя персонажа и прозвище : Пульсар Денура по прозвищу Огонек

2. Раса :человек

3. Возраст 21

4. Внешние данные: рост-170,вес 70, спортивное телосложение, глаза-карие, волосы длинные, черно-красные(от корней черные,от кончиков красные), иногда заплетенные в два хвоста, особых примет не имеет
на данный момент времени выглядит примерно так:

5. Характер персонажа, особенности мировоззрения: оптимистка, привыкла во всем, даже в очень плохом находить хорошее, немного ленива, любит поспать и жить не может без пазака. Безответственна и живет по большей части ради себя. Умна и сообразительна, думает на несколько ходов вперед, наблюдательна

6. Биография: родилась на Рхен Варе, куда корабль её родителей совершил вынужденную посадку по причине отказа двигателя. До 7 лет жила на Камино, с какими-то родственниками. В 7 решилась на побег и сбежала с первым попавшимся звездолетом, как позднее оказалось, летевшим на Татуин. На Татуине научилась играть в пазак, зарабатывала на жизнь воровством и работая танцовщицей. В 14 обнаружились способности к Силе, с тех пор Денура мечтает обучатся ТСС, но сильно ленится воплотить мечту в жизнь. В 17 перебралась на Набу, но из-за крупного проигрыша в пазак сбежала,не заплатив долг, на Корусант, где и жила до настоящего времени.

7. Принадлежность к Силе или какой-либо группировке, альянсу, ордену и т.д: танцовщица, мастер пазака, шпион и воришка, чувствительна к Силе

8. Навыки и умения:владеет клинками и ножами, рукопашным боем, может залезть туда, куда, казалось бы, человек протиснуться не в силах, хорошо играет в пазак, взламывает все, что можно взломать, легко втирается в доверие к незнакомцам, легко обучается чему-то новому, хорошо шьет легкую одежду

9. Экипировка: тесно-синие шорты, высокие сапоги на шнуровке, черная майка поверх которой куртка из кожи гизок, покрашенная в черный цвет, сетчатые перчатки, шипастый ошейник, иногда служащий кастетом. Кодовый целиндр, кристал памяти, набор взломщика, электробинокль, боевые рукавицы, вибронож, противобластерные жилет и шлем

10. Личный транспорта неимеется, по причине неумения его водить

11. Стартовая локация :кантина КОРО-ед




Сообщение отредактировал PulsaDenura - Пятница, 16.05.2008, 12:49
 
BiomechДата: Среда, 14.05.2008, 17:30 | Сообщение # 8
Завсегдатай
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Репутация: 3
Статус: Offline
1.
Лорд Дарт Биомех

2.
Киборг

3.
2518 лет

4.
Смотрите аву. =Р
Ну, и эту картинку:

Высокий и худой киборг. Был когда-то создан на основе существа, которое почти погибло в ходе несчастного случая. Отсталость только часть лица и важнейшие внутренние органы. Лицо закрыто маской из брони, на которой нарисованны три красные полосы-шрама. Шесть пальцев на каждой конечности.
Рост: 2,6 метров.
Вес: 256 кг.
Особенности: Железо. Много железа. =Ъ
Волосы: отсутствуют.
Цвет глаз: предположительно жёлтый.

5.

Биомех спокоен, его практически невозможно вывести из себя, хотя он может злится, радоваться и тп, хотя чаще всего старатся скрывать свои эмоции. В частности, он млеет от любой милой и симпотичной, на его взгляд вещи. Учитывае его взгляд, это может быть как молодая девушка, так и последняя модель плазменной винтовки с прикладом из натурального дерева. Любит послушать музыку.
У него достаточно своеобразное видение мира, он циничен и в какой-то мере жесток. Слово "жалость" мало что для него говорит, но слово "честь" значит для него много. Он без промедления убьет врага, но ему противны бессмысленные издевательства и убийства.

6.
[Внимание, gore and heavy violence ближе к концу биографии]
История Дарта Биомеха началась давно, ещё во времена первого становления Империи. Во время первой клонической войны Дартом Сидиусом проводились эксперименты по киборгизации живых существ. Результатом одного из таких экспериментов стал Генерал Гривус, великий воин и гений стратегии, чьё имя ещё долго, даже после его смерти, внушало трепет в сердца джедаев. Наработки, полученные при создании Гривуса были позже использованы для спасения жизни Дарта Вейдера. Однако, Вейдер и Гривус были не единственными киборгами. Вскоре после Гривуса, начались разработки усовершенствованной модели его тела. По окончанию постройки, в это тело перенесли носителя, показавшегося учеными наиболее перспективным. В одну из Корусантских больниц попал человек, который смог навязать джедаю ближний бой без использования меча, и в итоге, по свидетельствам очевидцев, упав вместе с этим самым джедаем под дюзы взлетающего корабля. Это и был Биомех. Его истинное имя затерялось в истории, и даже сам Биомех не знает, как его звали. Это был простой парень, родившийся на Корусканте. Мать умерла, когда он был в младенчестве, а отец был довольно крупным бизнесменом и ему было решительно наплевать на сына. Неудивительно что тот рос в основном общаясь со всякими сомнительными компаниями. Ближе к 14 годам мальчик стал ощущать первые признаки Силы, благодаря своей "интуиции" выигрывая в карты и предугадывая некоторые поступки людей, что часто спасало его от проблем. Однако в следующих пяти годах произошли некоторые важные события (в частности наезды со стороны "темных сил" Корусканта на его отца), которые наставили биомеха на путь истинный. Он стал заниматься спортом, пошел учится на пилота, и вообще занимался всякими полезными для общества вещами.
Однако, однажды возвращаясь домой с работы, Биомех увидел что в окне дома стоит его отец, и что-то яростно втолковывает какой-то фигуре, стоящей в тени. Внезапно вспыхнуло голубое лезвие, и поразило отца. Биомех заорал и бросился в дом, но убийца скрылся. Вне сомнений это был джедай, у кого ещё есть синие мечи? Биомех в ярости сжал кулаки и поклялся отомстить... Два следующих года он занимался поиском того, кто убил его отца.

Каллиус Сай Лиеллу стоял на втором этаже обзорного мостика для туристов в космопорте. Его сейчас заботило задание, выданное ему советом магистров. "Очередная планета, очередная поездка, очередное приключение..." - думал он - "Мне уже надоело таскаться по галактике. Так хочется отдохнуть, помедитировать в храме, прикоснуться к древним тайнам в библиотеке..." все эти и другие мысли его тяготили. А рейс, на котором он должен был отправляться, сейчас задерживался. И это не радовало джедая. "Спокойствие. Только спокойствие. Нет эмоций, есть покой..." процитировал он про себя строчку из кодекса. Кодекс помогал ему справиться со своими эмоциями, так и сейчас, вспомнив о нём, он быстро успокоился и воистину с джедайским стоицизмом ждал, когда же прибудет звездолёт, на котором ему суждено отправиться на задание.
В тени ближайшего здания стоял Биомех.
"Вот он! Враг, убивший моего отца! Подлый джедай! Всегда знал, что они только притворяются хорошими" - думал он, сжимая кулаки, в которых всегда начиналось покалывание во время сильных эмоциональных порывов. Парень отделился от стенки дома, и медленно подошел к джедаю, внутри весь сжавшись от напряжения.
- Сай Лиеллу? - осведомился Биомех.
- Эээ, да. Я. - удивлённо отозвался тот - Что-то случилось?
Его насторожил этот парень. Почему-то он показался ему опасным. Чувство интуиции? Кто знает... И, тем не менее, стоит быть осторожным. Джедай окинул взглядом юношу.
- Вам что-то нужно?
Биомех больше не мог себя контролировать. Вид этого лощеного джедайчика, надменно его осматривающего и так спокойно отвечающего, наконец вывел его из себя. В кулаках защипало пуще прежнего, парень размахнулся и со всей силы ударил кулаком по этому ненавистному лицу.
- Ублюдок! - проорал он.
Единственное, что успел сделать Каллиус - это шаг назад, чтобы хотя бы смягчить удар. И поэтому удар пришёлся не в само лицо, а в скулу. Джедай вскинул руки, чтобы остановить не в меру драчливого парня. Однако он потерял равновесие, зацепившись ногой за ограждение мостика, и начал падать назад... Единственное что он мог сейчас сделать - схватить первый попавшийся под руку предмет, коим оказалась рука Биомеха. Тот тоже потерял равновесие, и они оба полетели на посадочную платформу. Джедай постарался приземлиться в силовом прыжке, при этом стараясь смягчить падение и себя и юноши. Отчасти ему это удалось, но удар всё равно оказался значительным. Однако, по несчастливой случайности, именно в этот момент на платформе оказался корабль, и ему именно в этот момент вздумалось взлететь... Взревели дюзы. Биомех очнулся от удара раньше джедая, и попытался закрыться его телом от жара, который вот-вот должен был дохнуть из двигателей готовящегося к взлёту челнока... В следующий момент все, что он смог увидеть - яркая вспышка. Джедай обуглился до неузнаваемости, но его противник каким-то образом оставался в живых, хотя и чудовищно обгорел. Такая выносливость поразила ученых, и они использовали его для завершения своего киборга. Однако уже на самых последних стадиях разработки, когда оставалось только имплантировать в мозг чипы подавления некоторых эмоций и приборы контроля, буквально перед завершением проекта, Сидиус пришел к власти, организовав Империю. Вскоре после этого от новоявленного Императора пришёл указ свернуть все дорогостоящие исследования и уничтожить результаты, так как финансирование переводится на строительство Звезды Смерти...

Имперский командующий Сейт Крестон в сопровождении профессора Хагемана вошёл в обширное помещение, заставленное самым разнообразным оборудованием. Оглядев всё вокруг критическим взглядом, он шагнул по направлению стекла, за которым виднелась другая комната со столом в центре, на котором лежал киборг.
- Это он? - спросил он голосом, не терпящим возражений.
- Да, командующий Крестон. - отозвался профессор - Наш эксперимент. И смею заверить вас. Он уже на завершающей стадии.
- Неужели? - переспросил Крестон.
- Да, конечно. Мы уже провели испытания. Он в прекрасной форме, идеален для любых задач. Послушен и...
- Я просмотрел все записи. Скажу вам сразу. Это очень перспективно. Но...
- Но? - переспросил учёный, тут же насторожившись, - Что вы этим хотите сказать?
- Но я вынужден закрыть ваш проект. - Закончил командующий.
- Но... Но вы не можете... Мы уже почти закончили его... И через месяц-другой...
- Довольно. Вы думаете, я не в курсе? Очень даже. Так вот. Согласно новому приказу Императора все дорогостоящие исследования следует прекратить, и перенаправить ресурсы на строительство боевой станции. Поэтому я закрываю ваши исследования и эксперименты.
Ученый стоял, пораженный данной новостью и некоторое время даже не знал что ответить.
Сила подсказывала киборгу, что затевается нечто нехорошее. Хоть он до сих пор не до конца понимал, что это такое, эта "интуиция" никогда его не подводила. "Надо бежать!" - подсказывала она. Но как? Его тело сейчас отключено... Но... Что это? Он может пошевелить рукой! Тело не отключали! Или, это происки его "интуиции"? Не важно. Первым делом нужно оборвать контрольные провода, чтобы учёные не смогли исправить своей оплошности... А затем надо бежать, убить всех кто встанет на его пути... Ему надоело притворяться послушным, ученые всё равно уже закончили свою работу, эти два месяца били бы лишь месяцами тестов и конечных доводок, плюс имплантированием чипов послушания... Бежать, иначе его убьют, он знал это...
Киборг поднялся на столе, срывая с себя контрольные провода и кабели, освобождаясь от электрической сети, питавшей его, но и одновременно служившей ему клеткой...
Командующий и учёный продолжали свой напряжённый разговор, когда Крестона внезапно заинтересовало изображение на мониторе.
- Тихо. - Поднял он руку, предупреждая любые слова учёного, - Разве он не отключен?
- Кто? - недоуменно спросил учёный и взглянул на экран.
- Святые угодники... - охнул он и развернулся к окну.
Киборг подошел к окну, и критически осмотрел его. "Хммм. Вроде не пуленепробиваемое" - подумал он, и ударил по стеклу кулаком. Сначала ничего не происходило, а затем по стеклу побежали мелкие трещинки, но в целом стекло было очень прочным. Крестон и профессор смотрели за движениями киборга.
- Что он делает? - удивлённо спросил Крестон.
- Ннн... не знаю. - Потрясённо ответил профессор - Этого явно не было в программе...
- Чёрт. - Выругался Крестон и потянулся к кнопке вызова охраны - Надо вызвать солдат.
Киборг ещё пару раз ударил по стеклу, но это не вызывало нужного эффекта. Нет, этот путь не подойдет. Киборг в спешке огляделся, и заметил входную дверь. Обернувшись к стеклу, киборг погрозил пальцем профессору. Затем быстрым шагом пересек помещение, и с двух ударов разворотив дверь так чтобы её можно было открыть...
В этот момент Крестон нажал на кнопку. Истошно завыла сирена. Где-то там, неподалёку от комплекса, из казарм высыпался полк штурмовиков, которые начали рассредоточиваться по периметру. 10 солдат вошли в подземный бункер, где и проходили эксперименты. Они поспешили к комнате, в которой был киборг.
Коридоры, коридоры... слышится топот солдат..." Однако... та "интуиция" подсказывает мне, что здесь есть секретный проход... Да, здесь нажать, отодвинется часть стены... Эта интуиция полезная вещь... или..." - киборг резко остановился, при этом чуть не потеряв равновесие. Новое тело слушалось его пока очень плохо. "Или же меня кто-то ведёт? Джедай... Или даже Ситх..." Киборг отогнал лишние мысли, и продолжил движение. Сейчас нужно лишь найти отсюда выход, всё остальное подождёт... Неожиданно в проходе показалась парочка солдат. Оба вскинули бластерные винтовки. Один из них крикнул:
- Замри! Или мы стреляем.
Киборг послушно остановился. Опять же, что-то ему подсказало, что нужно сначала подчиниться, а затем усыпить их бдительность, и затем атаковать...
- Стой там. - Предупредил один из штурмовиков и произнёс в коммлинк - Сэр, мы нашли его.
- Мы сейчас будем. - Раздалось в ответ. Штурмовик покрепче сжал винтовку, однако Биомех уже мчался вперёд, воспользовавшись тем, что солдаты отвлеклись на радиосообщение командиру. Удар кулаком по шлему одного из них смял его, и голову, которая в нем находилась. Второго киборг отбросил, тупо врезавшись в него всем телом. Единственный выстрел пришелся точно в грудь Биомеха, однако, крепко сделанная броня без труда поглотила выстрел, напоминая о факте попадания лишь кружочком копоти. Биомеху всё больше нравился переплет, в который он попал. Зато, теперь помимо всего прочего, у него было ОРУЖИЕ. Целых две бластерных винтовки.

Потом были долгие месяцы и годы реабилитации, когда киборг привыкал к своему новому телу, учился им пользоваться. Кое-какие навыки был зашиты в те чипы, которые успели имплантировать, а многому ему пришлось учиться самому. После освоения своего тела, киборг решил "выйти в свет". Однако ещё до того как он успел куда-нибудь пойти из космопорта, к нему подошла фигура в черном плаще. Незнакомец оказался человеком средних лет и с элегантной бородкой. Он представился как Дарт Афеир.
- Хммм, впечатляет. Весьма впечатляет. - В задумчивости произнес незнакомец, медленно обходя вокруг киборга.
- Кто ты, и что тебе от меня надо, старик? - остановил хождение человека Биомех.
- Ха-ха-ха-ха! А твоя дерзость мне нравится, железный! Пусть тебя не обманывает мой вид, я гораздо могущественнее, чем могу показаться. Моё имя Дарт Афеир, я ситх. И я давно слежу за тобой, ещё с той поры как ты свалил под дюзы того джедаеныша... Ты никогда не замечал, что ты можешь угадывать мысли других? Знать, куда надо идти? Не отвечай. Я знаю, что это так. В тебе есть Сила. И уже одно то, что ты смог ею пользоваться без тренировок, доказывает, что уровень её аномально высок. Не буду юлить, а скажу прямо. Я хочу, чтобы ты стал моим учеником. Ситхом.
Биомех был ошарашен, но в следующее же мгновение понял, что это проведение судьбы. Киборг присел на одно колено
- Дарт Афеир, я почту за честь стать Вашим учеником. - Почтительно произнес он.
Афеир улыбнулся. Все идет точно по его плану.
-Что же, встань, мой ученик. Отныне, твое имя будет... Хммм... - Ситх в задумчивости цокнул языком, подбирая подходящее имя, а затем улыбнулся своим мыслям. - Почему бы и нет? Твое имя отныне - Дарт Биомех. Забудь то, что было раньше, отныне ты - Ситх.
- Слушаюсь, учитель. - Покорно ответил Биомех.
- Итак, урок первый. Меня следует называть повелитель. - Жестко сказал Афеир, а затем развернулся. - Идем, нам следует о многом поговорить. Покажи, где на твоем корабле каюты...
Обучение у Афеира длилось долго, и было бы изнуряющим для обычного существа. Учитель долго и основательно рассказывал теорию, а затем заставлял проходить испытания десятки, и иногда даже сотни раз, пока результат не удовлетворял его ожидания. Однако сам Афеир оказался довольно далеко от образа ситха, который представлял себе Биомех. Вместо мрачного, предельно серьезного, малоразговорчивого и озлобленного человека, Дарт Афеир оказался довольно общителен, жизнерадостен, и к тому же с чувством юмора, хотя вместе с этим он умел быть и злобным, и строгим. Учитель часто говорил, что путь Ситха - это не путь смерти, страданий и разрушения, это путь своих Эмоций. Используй свои эмоции для приумножения своей силы, но не позволяй им застилать твой разум и контролировать себя...
Однако, как выяснилось позже, Афеир всё же уважал правило Бейна.
- Что же. Настал тот день, когда я говорю тебе что мне больше нечему тебя учить. - Сказал Афеир, спустя много лет после начала обучения. - Ты вполне заслужил стать Лордом Ситхов, и станешь им. Если пройдешь последнее испытание. - В руке мастера появился его световой меч, который вспыхнул алым.
- В этом испытании ты должен победить и убить меня. Или я убью тебя. Всё просто - ухмыльнулся он.
Киборг с тяжелым вздохом обнажил свой меч - один из двух, которые он сделал во время своего обучения.
- Полагаю, выбора у меня всё равно нет? - равнодушно спросил он. Вместо ответа Афеир атаковал.
Битва длилась долго. Биомех обладал быстрой реакцией, силой и ловкостью, но его учитель был гораздо более опытен в смертельных схватках. Тем не менее, одного опыта было недостаточно, и Афеир всё чащё стал уходить в защиту, он уставал. Наконец, он сделал ошибку, и кисть его руки полетела в одну сторону, а световой меч - в другую. Киборг поднял меч своего учителя с пола, и аккуратным движением поломал надвое.
- Я победил. - Сказал он.
- Ещё нет. - Ответил ситх. - Я ещё жив, значит испытание пройдено не до конца. Убей меня.
- Не стану. Ты знаешь не хуже меня, что в Галактике помимо нас с тобой остались лишь Вейдер с Палпатином. Этого мало. Мы вообще можем исчезнуть. Найди себе ещё одного ученика. Пусть он окажется сговорчивее, и убьет тебя.
Афеир грустно улыбнулся.
- Пожалуй, я надеялся, что этот секрет уйдёт со мной в Силу, и ты его не узнаешь... Но, возможно он поможет тебе решиться убить меня. Видишь ли... - Биомех заинтересованно сделал пару шагов к ситху. - Это я убил твоего отца. Да. Я. Ввинтил в свой меч синий кристалл, пошел к нему, и убил. Я всё просчитал. И джедайчика нашел, чтобы проверить справишься ли ты, не ошибся ли я. Хе-хе. - Афеир пару раз нервно хихикнул. - А после я следил за тобой. Всё получилось немного не так, как я планировал, особенно та часть с падением под сопла двигателя, но так даже лучше!
- ЧТО? - Киборг ошарашено отпрянул от своего учителя. - Ты лжешь!
- Прислушайся к Силе! Ты знаешь, ха-ха, что я не вру!
Киборг некоторое время стоял неподвижно. Но затем он осознал, что ситх не врет. Внезапно, из глубины его души стала подниматься нечто темное, доселе неведанное. в нем стала вскипать ярость, страх, удивление. Он столько лет жил с этим гнусным обманщиком, сроднился с ним, считал его чуть ли не вторым отцом!
Афеир плотоядно улыбнулся. Он не мог видеть лица Биомеха, но мог чувствовать, что с ним творится.
- Отлично. А теперь всё будет легко. Просто включи свой меч и... - Афеир не договорил. Улыбка исчезла с его лица. Киборг разозлился явно сильнее, чем он рассчитывал.
- Ты... Мерзкий... - Поднимающаяся из глубин души тёмная ярость окончательно затмила мозг Биомеха. Сила вскипела в нем, рвясь наружу, и круша всё вокруг, тысячелетние колонны этого древнего зала, стены, выложенные сложными орнаментами, вырывая огромные куски пола и впечатывая их в высокий сводчатый потолок... Однако ни одно воздействие не коснулось застывшего, будто находившегося в трансе, Афеира. Нет, он не умрет так легко. Киборг медленно подошел к своему бывшему учителю. Его зрачки сузились, он уже с ужасом глядел на своего ученика, чувствуя кипевшую в нем ярость. Его руки стальным кольцом сжались вокруг шеи Афеира. Тот, хрипя, вскинул руки, пытаясь разжать смертельную хватку. Но это было всё равно, что пытаться остановить промышленный пресс.
- Сто... кхе-кха... Контролируй... Кха, эмоции... Это погубит... Ээээкх, я... учил же... - из последних сил прохрипел Афеир.
Киборг его не слушал, да и не слышал. Он всё сильнее сжимал пальцы, постоянно, всё громче повторяя одну фразу...
- Ты ублюдок... Ты ублюдок! Ты, ублюдок! Ублюдок!!! УБЛЮДОК!!!
Афеир перестал хрипеть, послышался влажный хруст. Крик боли затих в его легких, не смогший вырваться наружу. Хруст усилился, пальцы Биомеха прорвали кожу, и всё давили, разрывая сухожилия, раздирая мышцы и, наконец, дробя шейные позвонки... Кровь хлынула из разорванных вен, заливая руки киборга... Наконец голова оторвалась от туловища, упав на пол. Из шеи брызнул поток крови, оросивший Биомеха. Но тот не обратил на это внимания, продолжив сдавливать грудную клетку мертвого тела, пока и она не обратилась в кровавое месиво с торчащими обломками костей под его руками. То, что было когда-то Дартом Афеиром, с влажным хлюпаньем осело на пол. Киборг опустился на колени и, закричав, несколько раз ударил по останкам кулаком, порождая новые брызги крови... Ещё долго он сидел совершенно неподвижно, пока волна ярости не утихла, и он наконец смог с ней совладать. Биомех встал, и уже спокойно оглядел то, что сотворил. Ничего не произнося, в полной тишине, новый Лорд Ситхов покинул разрушенный зал.
Никогда больше Биомех не испытывал такой не поддающейся контролю ярости, даже похожей на ту что обуяла его тогда в зале. Возможно, сила Темной стороны того места наложилась на силу киборга и Афеира, многократно увеличив энергию эмоций Биомеха... Или же открыв в киборге истинные возможности его мощи... Биомех не знал ответа.
Киборг не стал искать себе ученика. На то, что он стал ситхом, указывали разве что два меча на его поясе. Биомех медитировал, тренировался, но не пытался заполучить власть, или "продолжить род" ситхов... Он занялся странствиями. Он стал авантюристом, наемным убийцей, искателем приключений... За то многое время он побывал во многих местах галактики. Его забрасывало в неотмеченные на картах звездные системы... Он попадал на черные планеты, вращавшиеся вокруг мертвых, потухших звезд... Оказывался в аномалиях, которые выбрасывали его в иное пространство или время, а потом возвращали обратно... Попутно понемногу росла его слава наемного убийцы. Уже несколько хаттов изъявили желание видеть лицевую маску в качестве трофея на своей полке, и давали весьма щедрые вознаграждения за это... Однако поток желающих быстро уменьшился, поскольку киборг без особых проблем убивал тех, кто приходил по его голову. Но однажды, Биомех пропал, исчез без следа. Многие говорили что его, наконец, настиг выстрел одного из наемников, хотя доказательств этому не было. Но некоторые уже считали Биомеха непобедимым, и говорили, что он отправился куда-то далеко, по своим делам, и скоро вернется. Они были недалеки от истины.
Прошло почти двести лет. Слухи о Биомехе успели исчезнуть, вместе с теми, кто был живыми свидетелями его деятельности. Как вдруг неожиданно, киборг дал о себе знать, совершив несколько заказов на Корусканте и Нар-шадаа. Пополнив, таким образом, свой новый счет, Биомех отправился сюда, ведомый лишь известными ему мотивами...

7. Форсюзер, Темная Сторона Силы

8. Навыки и умения.
Технические:
Повышенная прочность (В силу тела)
высокая сила и ловкость (В силу тела)
способность ходить по вертикальным поверхностям (Именно ходить, вцепляясь в поверхность когтями на ногах. Соответственно, по хлипким стенам ходить не может)
Ноги достаточно ловкие, чтобы действовать как руки. (Хотя, естественно, уступают им в ловкости и свободе движений)
Броня против энергетического оружия. (Довольно сносно блокирует и мелкокалиберное оружие)
Огне-водоупорность. (В силу тела...)
Анаэроб. (Не требует атмосферы для жизнедеятельности)
Способен функционировать в диапазоне температур от абсолютного нуля открытого космоса до +400 по цельсию.

Силовые:
Телекинез, Майндтрик, Молнии Силы, Удушение, Силовой прыжок,

Неопределенным образом передача другим своих эмоций. (Маска киборга не способна изменятся, потому заменил аналогом. Ну, например "лицо киборга осталось неизменным, но Шону не мог отделаться от ощущения что он хитро улыбается")
Невоспреимчивость к попыткам контроля сознания извне.

9. Длинный темно-серый, почти чёрный, плащ со множеством незаметных карманов на внутренней подкладке. Два световых меча с красным лезвием, способны собираться в посох:

10.
ГАНАДОР:

I. Имя корабля
Ганадор.

II. Длина корабля
27 метров

III. Ширина корабля
13 метров

IV. Внешний вид и описание
Ганадор был собран неким авантюристом, имя которого утеряно для истории. Он хотел сделать совершенно уникальный корабль, такой какого не было бы ни у кого больше в галактике. Т.к. человеком к тому времени он был весьма не бедным, потому он связался с знакомыми инженерами Куатских верфей, которые под его присмотром и указаниям собрали это чудо техники. К небольшому сожалению владельца, на те деньги которые он предложил в большинстве своем ушли на весьма дорогой двигатель 0.4 класса. В связи с этим корабль не имеет крепкой брони или большого трюма Щитов не было установленно вообще. В принципе, это корабль рассчитывался как скорее передвижной дом, в котором владелец мог бы путешествовать по галактике. Некоторое неустановленное время авантюрист именно этим и занимался. Но потом он открыл для себя Пазаак, и настолько им увлекся, что однажды проиграл свой корабль контрабандисту. Контрабандист несколько усовершенствовал корабль, поставив на него приличные генераторы щитов и частично заменив броню. В корридоре был устроен потайной отсек, для особо ценной контрабанды, и одна каюта была переоборудованна под небольшое складское помещение. Он же дал кораблю название Ганадор.
Спустя некоторое время во время одного из рейдов корабль был задержан крейсером Империи. Пока шла разборка по поводу обнаруженной контрабанды, находившийся на том же корабле по поводу одного задания Биомех реквизировал корабль на бессрочный срок. Судьба контрабандиста неизвестна.

Общий вид:


Технический чертёж:

V. Характеристики.
Модель - Разработка собственной конструкции.
Максимальное ускорение : 3000 G
Максимальная скорость(в атмосфере) : 1500 км/ч
Класс гипердвигателя : 0.4
Щиты: средние.

VI. Вооружение
Одна четвероствольная турболазерная турель.

Экипаж: пилот, второй пилот, стрелок-связист
Минимальный экипаж: пилот

11. Корелия


[LIVE FLCL][LOVE Haruko]
 
FireflyДата: Четверг, 15.05.2008, 15:05 | Сообщение # 9
Lighting Bug
Группа: Проверенные
Сообщений: 27
Репутация: 0
Статус: Offline
1. Полное имя персонажа и прозвище - Гилл Зайкс “ST-103X”
2. Раса - Андроид
3. Возраст – 2 месяца (внешне около сорока)
4. Внешние данные:
рост: 175
вес: 75
цвет волос: темные
глаз: темно-зеленые
Остальное – по аватару.
С виду Гилл неотличим от человека и ведет себя, как человек, всеми силами скрывая, что он - искусственный организм.

5. Характер персонажа, особенности мировоззрения:
В программу Гилла заложена чуткость, понимание человеческой натуры, полная инициация с характером уравновешенного, спокойного, умного и мирного человека, обладающего чувством потерянности и наивности. Несмотря на это возможны как санкционированные, так и непредвиденные (такая возможность не упускается в виду эксплуатации экспериментальной модели) сбои, которые выражаются в применении убеждения словами и оружием.

6. Биография:
ST-103X был создан около 2-х месяцев назад компанией SinTex, занимающейся производством экспериментальных моделей роботов, по внешнему строению полностью неотличимых от человека. Такие роботы, начиненные вместо металла искусственными органами, получили название андроидов. ST-103X был в числе первой сотни экспериментальных моделей, выпущенных этой компанией (основу которой составили выходцы из одной из ведущих корпораций-дроидостроителей GLX-Tech) для продажи частным лицам.

<Включение>
“Welcome to ST-103X, sintetic android”
<Активизация работы внутренних органов>
Done…
<Активизация сосудов>
Done…
<Активизация тканей>
Done…
<Активизация конечностей>
Done…
<Настройка чувствительных рецепторов>
Done…
<Координирование работы всех полостей>
Координирование завершено…
<Загрузка функций мозга>
Загрузка завершена…
<Загрузка параметров личности>
Загрузка завершена…
<Загрузка приоритетов и целей>
Загрузка завершена…
<Общая активация>
Активирован…

- Здравствуй, ST-103X! – с довольной улыбкой произнес человек в белом халате. Позади него стоял угрюмый толстяк в дорогом костюме и смотрел на свое приобретение из-за его плеча.
- Я бы предпочел, чтобы вы называли меня Гилл, сэр.
- Хорошо, Гилл. – согласился человек в белом. – Как Ты себя чувствуешь, Гилл?
- Отдохнувшим.
Человек в халате засмеялся, а угрюмый так и остался угрюмым.
- Ты понял все свои задачи? Ты знаешь что делать, не так ли? – поинтересовался ученый.
- Да, сэр. Я четко представляю как мне нужно действовать, сэр.
- Отлично! Ну как? Вы довольны? – ученый повернулся к заказчику и торжественно улыбнулся.
- Я не знаю... Можно ли доверять этой штуке? – подозрительно глядя на андроида ответил толстый. – Вы знаете, что у меня важное дело и как я могу рисковать, положившись на ЭТО…
- Тшш… - с раскрытыми от ужаса глазами остановил его ученый и, понизив голос до шепота, ответил, – Он же все понимает! Я уверяю вас, мистер Дорлес, он справится! Вы будете довольны. Он сам о себе позаботится и сделает то, что заложено у него в программе. Это новейшее слово в науке!
- Хорошо. – буркнул Дорлес и спросил, - Я могу забирать его прямо сейчас?
- Конечно, конечно! Он полностью в вашем распоряжении! Вы очень щедры, мистер Дорлес! Ваши инвестиции помогут в развитии нашей компании…
- Стивенс! – прервал ученого заказчик, крикнув худого человека, который все это время стоял у входной двери в лабораторию, - Погрузи его на корабль! Он летит прямо сейчас!
- Слушаюсь, мистер Дорлес. – ответил Стивенс и взяв за руку вставшего с пологого кресла Гилла повел его к выходу.
- Уверяю вас, я могу идти сам, сэр. – обиженным тоном произнес Гилл, выходя из лаборатории.

7. Принадлежность к группировке, альянсу, ордену – Наемник, собственность Рэя Дорлеса.

8. Навыки и умения. – взлом компьютеров, знание химии, базовые знания об управлении всеми видами транспорта и дроидами.

9. Экипировка: – Гилл одет в легкую серо-зеленую куртку и такого же цвета штаны. Под курткой надета черная футболка. В кармане набор проводов с материнскими разъемами. При себе имеет удостоверение на имя Гилла Зайкса, человека 42-х лет, неженатого, работающего временным служащим космопорта Коронета.

10. Личный транспорт – личного транспорта нет.
11. Стартовая локация – Космопорт Коронета.


Антигуманная синтетическая машина с оптимизированным деконструктором и единым устройством для полуавтоматического разрушения и ограниченного саботажа...

Сообщение отредактировал Firefly - Пятница, 16.05.2008, 21:21
 
Ковен_МаррДата: Пятница, 16.05.2008, 23:26 | Сообщение # 10
Завсегдатай
Группа: Проверенные
Сообщений: 222
Репутация: 1
Статус: Offline
1. Полное имя персонажа - Ковен Марр

2. Раса - человек

3. Возраст - 20 лет

4. Внешние данные.
Рост - 174
Вес - 70
Цвет волос - рыжий
Цвет глаз - зеленый

5. Характер персонажа, особенности мировоззрения: вспыльчивая, порой несдержанная. Любит красиво одеваться, не очень хорошо сходится с другими людьми, но ценит настоящую дружбу и всегда готова прийти на помощь друзьям. К делам относится серьезно и старается по максимуму выложиться для их выполнения.

6. Биография.
Родилась на Сайблоке. Оба родителя были джедаями, но Ковен их взглядов не разделяла. После гибели родителей отправилась на Набу, где некоторое время работала в баре. Там встретилась с наемником Сайрусом Лирном, который согласился взять ее с собой и научить владеть холодным и огнестрельным оружием. Некоторое время работала вместе с ним, пока не решила уйти и попытать удачу в одиночку. Осела на Корусанте, где за умеренную плату выполняет поручения местной знати.

7. Принадлежность к Силе или какой-либо группировке, альянсу, ордену и т.д.
Чувствительна к Силе, но должного обучения не получила, наемница.

8. Навыки и умения. Получила основы владения клинком, хорошо стреляет из бластера, владеет рукопашным боем

9. Экипировка: одежда персонажа, предметы и оружие, которые он носит с собой. Комлинк и 10 000 кредиток выдаются по умолчанию.
Зеленый костюм с золотыми узорами, высокие замшевые сапоги. При ней всегда виброклинок и бластер, в прическе искуссно спрятаны 2 шпильки, смазанные ядом, на шее медальон в форме крайт-дракона.

10. Личный транспорт (если применимо). Отсутствует

11. Стартовая локация (укажите название).
Корусант


Вокруг полно нейтральных государств, и, даже когда начнутся боевые действия, их будет хватать, и нам нужно уговорить как можно большее количество быть нейтрильными в нашу пользу (с)
 
АльянорноДата: Суббота, 17.05.2008, 00:18 | Сообщение # 11
Поселившийся
Группа: Проверенные
Сообщений: 59
Репутация: 2
Статус: Offline
1. Полное имя персонажа и прозвище - Эд Грин

2. Раса - человек

3. Возраст - 38 лет

4. Внешние данные - рост - 1.80 метра, вес - 80 кг, особенности телосложения - "шкаф", цвет волос - черный, глаз - карие, особые приметы и прочее - одет в серебристого цвета мандалорианскую броню, лицо закрывает маска, черный плащ за спиной, слегка обтрепаный снизу).

5. Характер персонажа, особенности мировоззрения - мрачный, без чуства юмора, скор на драку, хотя при необходимости может себя сдерживать, мало ценит жизнь

6. Биография - родился на корабле, где-то в открытом космосе, после гибели матери (от неизвестной болезни, которую она подхватила на Нар Шадаа, Эду тогда было 5 лет) был продан отцом в рабство одному конструктору дройдов на Татуине. Тот не знал его имени и назвал мальчика Эдом, а т.к. отец был одет в зеленый плащ, дал Эду фамилию Грин. К 12 годам конструктор заметил отличные физические данные Эда и продал его владельцу гладиаторов - хатту с планеты Куар, но по дороге к Куару, Эд, много натерпевшийся от нового хозяина убил его и спрятался на корабле. На Куаре его нашел мандалорианец из отряда Мандалорианских Крестоносцев и отправил на обучение. После этого, отслужив, Эд стал наемником. Последним работадателем стал один преступный авторитет, Джонни Скарлет, после ряда заданий решивший устранить слишком продажного исполнителя, который слишком много знал. Эд сбежал и прилетел на планету Кореллия.

7. Принадлежность к Силе или какой-либо группировке, альянсу, ордену и т.д. - в прошлом Мандалорианский Кретоносец, не чуствитилен к Силе.

8. Навыки и умения - Эчани, владеет почти всеми видами холодного, огнестрельного и энергетического оружия. Случалось держать в руках и световой меч.

9. Экипировка: одежда персонажа, предметы и оружие, которые он носит с собой. Комлинк и 10 000 кредиток выдаются по умолчанию - Мандалорианская броня с маской(см. аватар) и встроенной кобурой, бластерная винтовка, вибронож, черный плащ.

10. Отсутствует. Бежать пришлось в спешке на транспортном корабле.

11. Космопорт.


Господа, я люблю войну... (с)Hellsing.
War... War never changes.©Fallout.


Сообщение отредактировал Альянорно - Понедельник, 19.05.2008, 00:46
 
КэтишьДата: Вторник, 20.05.2008, 18:35 | Сообщение # 12
Гость
Группа: Проверенные
Сообщений: 9
Репутация: 0
Статус: Offline
1. Кэтишь Беллум Делео, прозвище - Тихоня Кэт

2. Человек

3. 19

4. Рост - 164, вес - 50, волосы черные с двумя белыми прядями, глаза - зеленые.
Короче, примерно вот так:

Но это я была еще до ...хм..мелирования))))

5. Мрачная, жестокая, умная, упрямая, вредная....

6. Родилась на Коррибане, в семье тайных последователей Темной стороны. С детства проявила большие способности к использованию Силы. В 14 лет сбежала от родитилей на контрабандистском корабле и смогла стать на нем навигатором. Спустя три года решила, что такая судьба не для неё и стала наемным убийцей. Все это время параллельно самостоятельно постигала учение ситов. За два года неплохо себя зарекомендовала, но известна лишь в очень узких кругах. Обожает убивать с помощью Силы и световых мечей.

7. Ни к какой группе особо не принадлежит. Мечтает когда-нибудь вернутся на родину и вступить в Орден ситов.

8. Превосходно владеет световым мечом, бластером, отличный пилот. Маскируется под танцовщицу, активно использует Силу.

9. Одежда: кожаный черный комбинезон с броней на груди, черный плащ с капюшоном, часто носит маску; черные кожаные перчатки до локтей, на правой руке пальцы обрезаны.
Оружие:
Двухсторонний световой меч с алым лезвием
Два световых меча с красным лезвием
Световой кнут
Бластер (Westar-34)

10. Яхта типа "Нубиан", многократно модифицированная.

11. Стартовая локация (укажите название).
Кантина КОРО-ед

Сообщение отредактировал Кэтишь - Вторник, 20.05.2008, 19:17
 
SaidarДата: Четверг, 22.05.2008, 06:39 | Сообщение # 13
Гость
Группа: Проверенные
Сообщений: 9
Репутация: 0
Статус: Offline
1. Айс Сайдар
2. Человек
3. Около 35 лет
4. Рост 195, вес 90, волосы длинные, чуть ниже плеч, любит подводить глаза черным карандашом. Особые приметы: альбинос (седые волосы, светло-голубые, почти белые глаза, очень светлая кожа).
5. С первого взгляда может показаться хладнокровным и молчаливым, но на самом деле имеет взрывной характер. Высокомерен, старается не заводить близких отношений, на все имеет свое мнение, любит говорить неприятные вещи окружающим. Хороший психолог.
6. Где-то лет в 30 получил серьезную травму головы, поэтому практически ничего не помнит о своей прошлой жизни. Сохранились лишь обрывочные воспоминания о раннем детстве, проведенном на Манаане. После травмы скитался по разным планетам, пока не осел на Коррелии.
7. Чувствителен к Силе, возможно состоит в какой-либо организации, но не помнит об этом.
8. После травмы научился при помощи Силы охлаждать или даже замораживать что угодно. Имеет медицинские знания и может оказывать мед. помощь. Хорошо владеет рукопашным и холодным оружием.
9. Одет в темно-синие штаны, заправленные в сапоги, сетчатую футболку с длинными рукавами, поверх которой надета черная майка, на левой руке голубая перчатка до локтя, пояс со всяческими медицинскими принадлежностями и мелкими инструментами. С собой носит вибро клинок, колоды карт для пазаака и сабакка, 10000 кредиток, комлинк.
10. Личного транспорта нет.
11. Кантина КОРО-ед.


Сообщение отредактировал Saidar - Пятница, 23.05.2008, 12:57
 
Darth_LeninДата: Вторник, 01.07.2008, 21:25 | Сообщение # 14
Завсегдатай
Группа: Проверенные
Сообщений: 268
Репутация: 0
Статус: Offline
Имя: Милас Паркер
Прозвище: Кени
Раса: Человек
Возраст: точно не известен (около 150 лет)
Описание телосложения: 168см. Среднее телосложение, но выглядит достаточно
жилистым и крепким.
Цвет глаз: Кроваво красный.
Цвет волос: Черные, ближе к макушке переходят в темно русые.
Жизненные цели: Обычно молчит, но когда разговорится его сложно остановить. Реалист.


Биография: Родился и вырос на планете Набу. В раннем возрасте увлекался гонками. В возрасте 17 лет пошел учиться в имперскую академию на летчика-истребителя. Окончил с отличием в возрасте 25 лет. Участвовал в нескольких локальных стычках во внешнем кольце. В результате получил лычки лейтенанта и был переведен в специальную тактическую группу быстрого реагирования, главной задачей которой было быстрые операции в тылу противника и саботаж на лини фронта. Считался одним из лучших пилотов во внешнем кольце. В 30 лет после попадания торпеды в его истребитель полностью ослеп. Участвовал в имперском эксперименте по вживлению зрительных имплантов. К 33 годам получил под свое командование небольшую эскадру истребителей Тай. В одном из сражений потерпел крушение над слабо заселенной людьми планете. Около пяти лет жил отшельником. В скитаниях открыл свою связь с силой. За годы отшельничества обучился неплохо обращаться со снайперской винтовкой, охотиться и ставить ловушки. Выбрался с планеты, проникнув безбилетником на один из торговых судов. В последствии присоединился к одной из преступных группировок специализировавшейся на взломе банковских счетов. После уничтожения банды имперской полицией. Стал вольным корсаром, на тот момент ему стукнуло 40 лет. После дерзкого рейда на имперский конвой с оружием за кораблем Миласа увязалась погоня. Его корабль успел прыгнуть в гиперпространство, но перед самым прыжком прямым попаданием был уничтожен вероятностный анализатор. Милас был обречен на долгие скитания в гиперпространстве, не известно не когда корабль вылетит из него, ни где. В имперских и республиканских записях числится мертвым.

Навыки и умения: Снайпер. Хороший летчик. Хакер от природы, может сломать все, от зашифрованного датокаба до центрального компьютера Ботан Спай Нет. Хорошо разбирается в сложной авиационной и компьютерной технике. Знает основы боя на лазерных мечах. Благодаря глазным имплантам очень точен при стрельбе и одинаково хорошо видит при любом освещении. Имеет под правым ухом интерфейс подключения к зрительным иплантам, благодаря чему может на прямую подключаться к компьютеру или
системе наведения и захвата цели своего корабля. Умение выживать в любых ситуациях.

Экипировка: Старый имперский летный костюм без шлема, с нашитыми на него листами брони истребителя класса Тай, прикрытый черной робой с капюшоном. При себе всегда носит на спине 2 снайперские винтовки. Одна самодельная баллистическая, вторая боевая имперская бластерная винтовка. Лазерный меч. Карманный компьютер для взлома, с несколькими портами для подключения к различны интерфейсам, ящик термодетонаторов, 3 бутылки лучшего Корусканского рома, комлинк, 10000 кредитов.

Техника: X-Wing конфигурации имперских времен (конструктивные отличия: на старой X-Wing’ах старой конфигурации не устанавливали энергетические щиты, но у них была броня более высокого класса, из-за того что не расходовалась энергия на щит лазеры имели большую огневую мощь, также на месте где в новых модификациях установлен генератор щита, у старых моделей были установлены две шахты с протонными торпедами), был не однократно модифицирован (Особенности модификации: установлен гипердвигатель, улучшенная система охлаждения гипердвигателя и турболазеров, модифицированные системы наведения на цель и жизнеобеспечения, установлен более мощный генератор энергии). Также на корабле имеется Астродройд сделанный из дройда уборщика, но по своим параметрам ни чуть не уступающий дройдам серии ар-2.

Стартовая локация:
Где-то в гипер-пространстве

Прикрепления: 9210668.jpg (41.8 Kb)


Кто видел тьму, тот видел свет.
Кто понял тьму, тот понял свет.
А кто стал Тьмой, возненавидев Свет,
Тот осознал что ни его, ни Света нет...
Darth Lenin ©
 
Delta38Дата: Понедельник, 06.10.2008, 19:31 | Сообщение # 15
Поселившийся
Группа: Проверенные
Сообщений: 60
Репутация: 0
Статус: Offline
1. Официальное имя - PC 01/138, кодовое имя - Дельта 38 (три-восемь).

2. Клон.

3. точно неизвестен.

4. Средней комплекции, черные волосы, зелёные глаза, цвет кожи нормального оттенка.

5. Молчалив, один из немногих клонов наделенных чертами личности, оптимист.

6. Родился в резервуаре на Камино. С дества его готовили к принятию на себя роли командира отряда Дельта, элитных коммандос Республики. В ходе нескольких успешных операций Три-восемь потерял товарища по команде, а позже саму группу расформировывают. Во время становления и противостояния Империи с Мятежниками всех клонов наделёных чертами личности казнили. По инициативе одного из Имперских чиновников Три-восемь подвергли карбоновой заморозке надеясь позже использовать против мятежников. Однако плану не дано было осушествится и про Три-восемь забыли. После войны с Империей солдаты Новой Республики искали Имперские архивы по всем мирам, которые входили в состав Империи. На Корусканте, в императорском дворце, республиканские солдаты нашли имперское хранилише, а за ним древний бункер на дверях которого был изображен герб Старой республики. Солдаты открыли бункер. Внутри они нашли плиту карбона, снаряжение Три-восемь, и датапад с надписью "Здесь заморожен Три-восемь, самый храбрый из клонов Республики, самый опасный преступник Империи". Три-восемь был разморожен. В архивах Старой республики числится пропавшим без вести, в архивах Империи числится казненым.

7. Клон-коммандос.

8. Превосходно стрелял из любого бластерного оружия. После разморозки потерял большую часть навыков.

9. Старая броня республиканского коммандос, вибро-нож встроенный в левую руку брони, бластер коммандоса. Комлинк и 10,000 кредитов выданых на старте.

10. Не имеет.

11. Корускант.

Сообщение отредактировал Delta38 - Понедельник, 06.10.2008, 19:35
 
Lord_FlashДата: Понедельник, 06.10.2008, 22:44 | Сообщение # 16
Адский Алхимик
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Репутация: 1
Статус: Offline
Delta38, Прият.

 
VodkeRДата: Суббота, 15.11.2008, 15:31 | Сообщение # 17
Поселившийся
Группа: Проверенные
Сообщений: 58
Репутация: -1
Статус: Offline
А вот и я! Наконец таки добралсо до инета!! =) Прошу за ошибки не корить т.к. ворда не установил =)

1. Геш-иш Кваар. Блэйн, Геш.

2. Забрак.

3. 25 лет.

4. Геш-иш Кваар обладает не стандартным для его рассы белым цветом кожи. У него сравнительно небольшой рост (1.66м), поэтому егочасто принимают за ребенка. Точный цвет глаз никто незнает, потому, что он постоянно носит улучшающие контактные линзы меняющие цвет по желанию носящего. На голове имеется 5 рогов. Волос нет. Вокруг пупка нататуированны пересекающиеся вибро меч и сабер. 3/4 левой руки заменяет специальный силовой протез (ладонь органическая). Телосложение Накаченное. 2 Уникальных виброклинки за спиной.(выглядят наподобии зелёно-чёрного, не загнутого полумесяца)

5. Характер чаще всего весёлый, отзывчивый и немного детский. Может менятся в зависимости отнастроения. Воспринимает этот мир как песочницу, мол главное слепить, а там посмотрим. Однако вовремя может делать серьёзное лицо и начинать думать. В бою пологается больше на себя чем на силу. Космических и воздушных схваток пытается избегать. Употребляет алкоголь но не пьянствует без повода (ну я не мог это не написать вспоминая какой у меня ник). Поддерживает Форму и часто тренируется.

6. Геш-иш родился в обычной семье забраков на Татуине. Но детство было у совсем не обычное.
Мать с Отцом никогда не заморачивались о сыне, родился и пусть себе сам живёт, сам решает проблемы, сам становится кем-то. Даже когда они накопили достаточно финансов и решили переехать на планету на краю галактики, про мальчика даже и не вспомнили.
Юный Геш-иш был очень худой и высокий (для своего возраста). В школе он совершенно ничего не представлял из себя. Нулевое воспитание сказалось на юнце очень не благоприятно. Он не смог добиться уважения ни у ровесниов, ни у учителей.
В день, который перевернул всю его жизнь с головы на ноги мальчку особенно не везло: родианец Казл-ino со своей братвой избили мальчика прямо в классе при всех учениках. Учитель, которого со слов Геш-иша тоже звали Казл-ino, влепил ему Rg по поведению за срывание урока. Симпотичная Тви'лек легко, и с матом послала его идти колядовать своими я... рогами к банте под хвост. Да и дома он никого из своих родителей не встретил (охайо с края галактики!). Геш-иш понял, нет, почувствовал что так жить нельзя. И он ушёл. Собрал все свои немногочисленные игрушки и ушёл.На встречу судьбе.
Долго он скитался по бесконечным пустыням Татуина. Ни одного живого разумного существа кроме вездесущих цвигов он не встречал. Но под конец дня, когда он еле мог переставлять ноги.
Но вот подарок судьбы, ему встретились 2 чеовека стоящих на краю пропости. Один был невероятно толст, а другой наоборот был высок, поджат и мускулист. Эти странные люди о чём то горячо спорили. Мальчик увидев своё спасение (а может быть и смерть, но не ему сейчас выбирать) побежал к этим людям с рвением присущим человеку на столько верующему в свою свежеприобретённую надежду, что был готов даже пожертвовать своей жизнью и свободой. Когда он подбежал слова этих людей стали гораздо более отчетливыми.
-Ты совершенно не понимаешь саму идёю моего учения!!-верещал толстый.
-Но я ведь стал гораздо сильнее! Ты научил меня мастерски обращаться с ближним оружием и я даже смог добиться высоких показателей в применении силы!!
-Это становится савершенно бесполезным без самой сути моего учения!!
-Какая к чёрту разница? Я стал силным и это главное! Уйди, чтоб я смог забрать Клинки Илл'дэна!!
-Но ты ведь сейчас умрёшь!
-Как? Меня никто не победит! Да и здесь никого нету. Ха! Я всегда говорил что у тебя паранойа. Глупый старик.
-Значит я в тебе ошибался - вздохнул старик.
Учитель сильно толкнул объемистым пузом своего ученикаи тот полетел в пропасть. Поджатый ученик быстро соорентировался и хотел использовать силу, чтоб не упасть вниз. Но сверху нанего уже летел прощальный подарок-булыжник от мудрого Мастер.
-Мда, столько лет напрасно убил на эту бестолочь. Если так дальше пойдёт, то я так и умру без продолжателя своего учения - на этом месте старик заткнулся, почувствоав чё-то тело упавшее к его ногам - Хотя...
Не буду в точности пересказывать все его годы обучения со старым Мастером. Но скажу что становление личности и боевых навыков происходило под влиянием адских тренеровок, жутких запоев (Мастер души не чаял в местном самогончике), девочек по вызову из ближайшего города, странных таблеток собственного производства и долгих филосовствований с Мастером в кругу сладостного дурмана от косячков из цветов "чудо" кактуса. Мастер привил ему все свои привычки, мировозреня и принципы. Они не могли найти общий язык только в одном, Геш очень любил путешествия, он постоянно искал себе приключения на рога,а мудрый Мастер предпочитал осёдлый и спокойный обрал жизни, хотя и намекал, что в молодости был ничем не лучше ученика. Мастер специально останвил его рост. Он смог обучить Геша испльзовать свой рост, как приемущество. Никогда не неодоценивать своих врагов и союзников и всегда прятать тузы в рукавах. Жить сегодняшним днём и иногда быть простым ребёнком. Идти на риск и верить свою удачу. Жить не ради смысла, а ради удовольствия.
В один пещанный день. Вствав рано утром Геш-иш не нашёл Мастера в его шатре. Лишь в полу торчали скрещенные Клинки Илл'дэна. Все было понятно без слов. Мастер закончил обучение... И по традиции удалился. Без слов, без прощаний, без кредиток на дальнейшую самостоятельную жизнь... Сволочь...
В тот же час Геш-иш собрал все свои пожитки (и те,что мастер не предумотрительно оставил поблизости и не закопал) и пошёл в ближайшую деревню, получать то, чему Мастер просто не мог его обучить. Собственному и единственному в своём роде личному жизненному опыту.
Вот и по сей день он накапливает этот ресурс путешествуя по галактике и работая-за-хорошие-деньги. Пол года "работал"(вспоминаем мой ник) с неким ЯЦХЕНом. Таким скромным, зелёным четырёхруким зверьком...

И вот его занесло на космопорт Корусканта...

7. Вольный *Стрелок*, работающий-за-хорошие-деньги.

8. Отлично владеет ближним боем на виброклинках. Знание Силы на уровне пользователя(любимые приёмы-ускорение тела, усиление ударов и защита). Почти не владеет дальним оружием. Пилотирование корабля на уровне слабого пользователя.

9. 2 Уникальных виброклинка, беспроводные наушники чёрного цвета. Линзы и очки, меняющие цвет.10к кредиток. Универсальный ПДА. И всякий stuff вроде железных шариков, клея, банки пива... и т.д.

10. Предпочитает ездить на *попутках*,но в Корусканте есть маневренный *космолёт*.

11. Космопорт Корусканта.

скоро ещё и фотку выкину


Ахтунг! ахтунг! алярм, алярм!! ну по нашему просто шухер....

простой, честный, красивый, немного извращенный бизнесмен (с)Кисуке Урахара

Сообщение отредактировал VodkeR - Понедельник, 17.11.2008, 15:04
 
Lord_FlashДата: Вторник, 18.11.2008, 19:50 | Сообщение # 18
Адский Алхимик
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Репутация: 1
Статус: Offline
VodkeR, Принят )

 
KrissДата: Понедельник, 16.03.2009, 01:56 | Сообщение # 19
Гость
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Offline
1.имя и прозвище: "Поморник" (имени не знает)

2. Раса: Человек

3. Возраст: предположительно 29-33

4. Внешние данные: Рост около 165см. вес 70кг. Худощав (сказался ограниченный рацион) но при этом жилист, гибок, ловок и подвижен, ускоренные рефлексы. Волосы: каштановые, длинные, на лице двух недельная щитина, глаза, как не странно, фиолетовые. Одежда лоскуты от того что раньше можно было назвать одеждой, порванный холтяной плащ с копюшоном немного скрашивающий внешний облик персонажа. Через плечи перекинут вещьмешок цвета охры.

5.Характер персонажа, особенности мировоззрения: Персонаж недоверчив, скрытен - его недоверие вытекает из частичной амнезии. О своем прошлом практически ничего не помнит. Многое что происходит вокруг ему знакомо, и он помнит как с этим обращатся. Но бывает не может вспомнить и самую простую вещь, например: может починить дроидные микросхемы, но не вспомнить куда вставлють модули памяти. Частое де жа вю, сщущение того что где-то это уже было. Профессионал выживании в сложных ситуациях.

6. Биография:

Ох, моя голова. Почему же ты так болишь? Я уже и забыл это чувство, я уже.. а кто я? Где я? какие банальные вопросы, аж самому тошно. Мысли, мысли путаются.. Соберись!
Кругом обшивка, склёп отчетливо виден, приборная панель ограниченного пользования. Такие обычно ставят в спасательные капсулы. Половина приборов разбита, ПРЕКРАСНО! Сажай как хочешь, а главное куда хочешь. В Иллюминаторе незнакомая планета. В какой я системе?? Помню выполнял торговое соглашение для... для кого?? Ох болит моя головушка!

Гравитационное поле планеты медленно притягивало капсулу, и постепенно она вошла в атмосферу. Земля стала очень быстро приближаться. Капсулу охватило плямя, началась тряска.

О нет! думай.. Мое тело повинуясь рефлексам кунулось к приборной панели, открыла закрылки в позицию торможения. Штурвал не двигался, ударом ноги я сбил стальную пластину педназначенную для защиты проводки и механизма руля. Выбил пату штырей и подоткнул к ним провода. Ток прикоснулся к мертвому металу и дал ему жизнь! да, штурвалом невозможно было управлять, но застопорить его в нужной позиции - плевое дело. Закрыки перешли в положения выравнивания, капсула снизила скорость. Оставалось лишь включить Экранный парашут, и попробовать настроить антигравитационное поле для "смягченной" посадки. И выставить щит силы на себя.
Достав световой меч, пальцы ловко вынули из него линзу и направила поток энергии в аккамуляторные клемы, экранный парашут был включен.
Батареи заряженны на 10% должно хватить.

Посадка произошла жесткой, но обошлось без серьезных травм. Я умудрился ничего себе не сломать, щит сделал свое дело. Я включил сабер, прожег люк и вышел. Так я хочу вспомнить кто я, соберем факты. В прошлом я неплохой пилот, приборные панели этой фирмы зачастую стояли на истрибителях, а я рефлекторно вспомнил как ею пользоваться. Имею неплохое познание в технике, также это подтверждает наличие инструментов в вещь мешке. Думаю, моя жизнь не обошлась без криминала, иначе у меня бы небыло столь ловких пальцев, и линзу из меча я бы не вынул. Надо осмотреть сумку, может сдесь что.. да, электро-отмычки, прелесть! Но само наличие светового меча говорит о навыке владения им. Также я в сумке обнаружил томик стихов, бутылку виски, мотки проволоки и различные штекера. Треснутые кристалы памяти, возможно в них что-то есть обо мне, сух паек на два дня 10000 кредиток и комлинк.. И ЭТО ПРИ ТОМ ЧТО Я УПАЛ В ПУСТЫНЮ! жизнь, ты как всегда приподносишь мне сюрпризы!
Но прежде чем двинуться в путь, я последний раз бросил взгляд на капсулу. На обшивке красовалась надпись "Поморник", ну чтож, решил я, теперь это мое новое имя.

7. Принадлежность к Силе: Чувствителен к силе, возможно многое умеет, но из серьезного помнит лищь ускорение и щит. +майндтрик. В группировках не стоит (в каких числился не помнит) Хорошее сопротивление воздействию силы

8. Навыки и умения: техник, компьютерщик, карманный вор с умением взлома. Имеет навыки пилотирования на истребителе, многое не помнит. Неплохой фехтовальщик, предпочитает больше световой меч. Оружием дальнего боя пользуется ХРЕНОВО, но может его улучшить

9. Экипировка: Остатки одежда, рваный плащь, вещевой мешок на левом запястье лаптоп. В мешке имеет: Отмычки, набор инструментов, треснутые кристалы памяти, сухпаек, бутылка крепленого виски, провода и разного рода запчасти назначения которых персонаж не помнит, аптечка, две плазмо гранаты, Комлинк и 10 000 кредиток (выдаются по умолчанию). На поясе Сабер с фиолетовым цветом лезвия.

10. Личный транспорт (если применимо): НОГИ

11. Стартовая локация (укажите название). Неизведанные земли. Пустошь


У хорошего джедая меч светится синим, у плохого - красным
Да прибудет, вротмненоги, вами сила!


Сообщение отредактировал Kriss - Понедельник, 16.03.2009, 10:50
 
ArTraineДата: Вторник, 24.03.2009, 14:08 | Сообщение # 20
Гость
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
1. Полное имя персонажа и прозвище (если применимо).
Ар Трейн
2. Раса (список рас и информацию о них Вы можете найти в энциклопедическом разделе форума).
Человек

3. Возраст. 25

4. Внешние данные: (рост, вес, особенности телосложения, цвет волос, глаз, особые приметы и прочее).
Волосы черные, средней длины. Сзади заплетены в небольшую косу. Глаза карие. небольшая бородка.

5. Характер персонажа, особенности мировоззрения. Общительный, контактный, коммуникабельный, непринужденный в поведении... Его любят в любой компании, не смотря на то, что он всегда стремится занять в ней доминирующую роль. Он быстро реагируют на любые перемены и легко к ним приспосабливается. Он жизнерадостный и не склонен к беспокойству.

6. Биография.
Место и точная дата рождения неизвестна, а сам Трейн предпочитает говорить что рожден на Кореллии. Его детство также покрыто рясой тумана, одни говорили что он вырос у какого то старика «джедая», который обучил его Силе. Другие считают что он просто был некоторое время в академии джедаев, но потом почему то ушел оттуда. Третьи полагают что его родители были джедаям, и научили своего ребенка всему что знали…Тем не менее он неплохо владеет Силой и световым мечом. Когда стал совершеннолетним, поступил в имперскую академию, но провалив экзамены с треском вылетел оттуда. После этого много путешествовал по галактике. Во время одного такого путешествия наткнулся на старый кораблик «инфильтратор ситхов» после этого его видели в районе Ондерона, затем он пропал на три года и вот теперь вернулся на Корускант.

7. Принадлежность к Силе или какой-либо группировке, альянсу, ордену и т.д.
Был обучен Силе.

8. Навыки и умения.
Фехтование на неплохом уровне, стили Макаши, Соресу.

9. Экипировка: одежда персонажа, предметы и оружие, которые он носит с собой. Комлинк и 10 000 кредиток выдаются по умолчанию.
Одежда рыцарей джедаев, врем последних дней Старой Республики (цвет черный) комлинк. Световой меч.

10. Личный транспорт (если применимо).
« инфильтратор ситхов»

11. Стартовая локация (укажите название). Кореллия. Коронет.

Сообщение отредактировал ArTraine - Вторник, 24.03.2009, 22:14
 
КайлДата: Вторник, 24.03.2009, 20:21 | Сообщение # 21
Гость
Группа: Проверенные
Сообщений: 6
Репутация: 0
Статус: Offline
1. Кайл "Мэд - Кэт" Каймор

2. Человек

3. Возраст. 21 год

4. Внешние данные:
рост: 176 см
цвет волос: пепельный с белыми прядями
цвет глаз: изумрудный
телосложение: среднее

5. Характер персонажа, особенности мировоззрения.
Шутник, балагур, весельчак, сорвиголова экстремал - вот те слова, которыми можно охарактеризовать характер Кайла. Закоренелый оптимист ничто даже могила не может это исправить.

6. Биография.
Кайл родился в семье военного. Его отец был командиром корабля класса «Венатор» во времена клонических войн. После того как война была закончена отец Кайла, Джеймс, был отправлен в запас, а его корабль хотели пустить на слом. Но Джеймс был против этого. Он собрал достаточно верных людей, чтобы забрать свой корабль с сухова дока и спрятать его на отдаленной планете, вне досягаемости ни для Империи ни для Альянса. После забрав с корабля все что смогли и оставив достаточно людей для постройки базы Джеймс удалился на Нар-Шаада взяв с собой малолетнего Кайла. Практически всем Кайла научил отец, а чего не мог дать отец Кайл узнавал сам. За свои безрассудные поступки приятели в шутку снабдили Кайла прозвищем «Мэд - Кэт», что в переводе означает «безумный кот» отчасти ещё из за изумрудного цвета глаз Кайла. На свое 18-ти летие Кайл получил от отца полный комплект брони, бластерную винтовку А-280, солдатский ранец и джетпак. На броне был КПК и Кайлу нетерпелось узнать, что в нем. Но доступ к файлам был заблокирован. Отец Кайла сказал что все он узнает когда придет свое время. Через два года Джеймс лежал в своей постели, умирая, и кроме Кайла возле постели никого не было.

- Папа не оставляй меня.
- Сынок ты должен идти дальше, я верю в тебя.
- Но у меня даже нет достаточной суммы или транспорта, на Нар-Шаада я долго не протяну!
- Слушай сынок я дам тебе пароль от фалов на твоем КПК, а там дальше сообразишь.

Перед смертью Джеймс вложил Кайлу в руку датапад. Использовав данные на нем Кайл узнал что отец оставил ему в наследство 10к кредиток и V-винг, чтобы найти самое главное – корабль «Vulture» класса «Венатор» и надежных друзей которые помогут ему. Кайл немедленно полетел к верфям Куата, где по записям был подготовлен прощальный подарок.

- Вы Кайл Каймор?
- Да это я.
- Отлично ваш отец просил передать его вам когда вы придете и внесете последний штрих.
- Кого «его»?
- Оу…так вы ничего не знаете?
- Нет, о чем вы?!
- О вашем истребителе, о чем же ещё!
- О моем истребителе?
- Да он говорил что вы захотите что – нибудь внести в стандартную комплектацию.
- А что за истребитель?
- V-винг, не особо то и хорош, но опытный пилот ещё может на нем повоевать.
- Установите на него гипердрайв, я думаю, большего мне не понадобится.
- Как хотите, через пару часов вы сможете его забрать.

Забрав свой истребитель, Кайл направился на планету, содержащую первый ключ к его наследию, на Кореллию…

7. Принадлежность к Силе или какой-либо группировке, альянсу, ордену и т.д.
Обычный наемник.

8. Навыки и умения.
Хорошо стреляет из винтовки А-280, средне стреляет из любого другова бластерного оружия. Неплохо владеет лайтфолом. Умеет выживать в любых условиях и таскает в своем ранце все для этого необходимое. Умеет летать при помощи джетпака.

9. Экипировка: Старая клоновская броня, оставшаяся от отца.
К броне можно прицепить джетпак вместо ранца. К тому же броню можно загерметизировать и использовать как скафандр, но не больше 15-20 часов. На шлеме, наплечниках и грудной пластине замысловатым узором идут зеленые линии. На броне в левую руку вделан КПК.
За спиной висит ранец, в котором Кайл таскает все необходимое, сбоку ранца крепится бластерная винтовка А-280. На поясе висит патронташ с запасными обоймами, парой гранат, а также к нему крепится лайтфол.
Комлинк и 10 000 кредиток выдаются по умолчанию.

10. Личный транспорт (если применимо).
Истребитель V-винг
Производитель: Инженерные Системы Куата
Серия: Альфа/Дельта/Эта
Размеры: 7.9 м в длину
3.8 м в высоту с развернутыми крыльями
Команда: 1 пилот + астромех Q7
Гипердрайв: 0.3 класса (установленный вследствие модификации)
Субсветовая V: 4.800 G (ускорение)
Атмосферная V: 53 000 км/час (с включенным ГЗП)
Броня: есть
Щиты: есть
Вооружение:
- 2 сдвоенные лазерные пушки
Данный истребитель был сделан по заказу отца Кайла как прощальный подарок, в стандартную комплектацию было внесено лишь одно улучшение, гипердрайв 0.3 класса.

11. Стартовая локация (укажите название).
Орбита коронета (космопорт)

Сообщение отредактировал Кайл - Вторник, 24.03.2009, 20:23
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2025Создать бесплатный сайт с uCoz